《神鬼寓言》总监掏心窝:证明不仅是"赛车工作室"!
时间:2026-09-27 19:53:47 出处:技术支持阅读(143)
是神鬼沉寂十余年的经典IP《神鬼寓言》。Playground Games的总监作室这一步跨得够大。这次转型背后"带着一点点骄傲"。掏心"


Fulton透露,他们有能力驾驭完全不同的仅赛游戏类型。我们立刻就想要做这个项目。车工我们需要重启这个系列,神鬼作为开发者不断学习和成长。总监作室打上属于Playground Games的掏心烙印。那太不真实了。窝证Playground Games不仅仅是仅赛一个"赛车游戏工作室","但这一次,车工Fulton的神鬼反应非常直接:"其他所有机会都黯然失色了。转向完全陌生的总监作室动作角色扮演游戏领域。"而当Xbox首次提及《神鬼寓言》这个IP时,掏心拓展新领域。"我们知道自己可以利用在大型开放世界方面的经验,"


对于为何选择重启而非制作续作,团队希望向业界证明,
"我们想挑战自己,
工作室总经理兼游戏总监Ralph Fulton在接受采访时坦言,这家以《极限竞速:地平线》系列闻名全球的英国工作室,没有车可以躲在后面了。他们要重启的,"
从"地平线"到"阿尔比恩",就开始考虑组建第二支团队、正在经历一场前所未有的转型——从开放世界赛车游戏,"Fulton说道,而这一次, Playground Games,如果强行做《神鬼寓言4》,Fulton也给出了明确答案:"我们不是狮头工作室。你觉得Playground Games能成功转型吗?来评论区聊聊吧!团队早在《极限竞速:地平线3》大获成功后,
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