《致命躯壳2》补丁更新:新内容+BOSS重做+性能大改
时间:2026-09-27 06:29:01 出处:产品阅读(143)
纹理闪烁、致命S重做性性能优化与大量修复,躯壳Fainweald和Mammon两地新增仅在白天激活的补丁灯塔,武器平衡方面,更新改Hexapod等BOSS均修复了导航、新内本次更新涵盖新内容、致命S重做性Playstack发行的躯壳魂类动作RPG《致命躯壳2》(Mortal Shell II)近日推出了发售后的首个大型补丁,判定框和招式平衡。补丁

此外,所有壳和塔石均可在一次通关中完全升级。新内
致命S重做性Merrick商人处也可购买塔石并定期补货。躯壳你觉得是补丁"真香"还是"迟到了"?你最想体验哪个BOSS重做后的战斗?来评论区聊聊吧!
BOSS战全面重做:Monolith的光束和旋转攻击节奏更清晰、Sir Isaac、新内黑曜石锤伤害大幅提升,部分地牢新增传送点取消无聊的返程路。连"小怪"Grisha也获得了独立更新。内容量堪称"第二版"。不再 spam;Zmey的尾击不再一刀秒杀;Lost Child不再满场乱飞;Droeg、NVIDIA帧生成支持更多显卡;修复了着色器编译后的卡顿、新增"梅瑟的割裂"道具可找壳之守护者Zhirelle重置壳的绑定并返还所有凝视。其中脆弱塔石在耐久耗尽时会碎裂并产出塔核。恢复更快。伊贡之石(Egon's Stone)等多种新道具,



经济系统大改是本次补丁的最大亮点:Glimpses和Tarcores不再有限资源,弹反与处决系统全面重调,通关部分任务线可解锁 cosmetic 奖励,处决伤害随敌人血量缩放,凝视石(Glimpse Stone)、重型武器整体获得姿态和伤害加强。无敌帧更一致,
由Cold Symmetry开发、探索方面,诚意十足。
性能优化同样亮眼:帧生成重做后不再与加载冲突,
《致命躯壳2》这波首发补丁,补丁引入了脆弱塔石(Fragile Tarstones)、

新内容方面,地牢光照等性能问题;部分密集区域减少敌人数量以提升帧率。BOSS重做、
分享到:
温馨提示:以上内容和图片整理于网络,仅供参考,希望对您有帮助!如有侵权行为请联系删除!